Telekomunikácie Herní vývoj (Game Development): Architektura, engine a design Posted on31. 5. 20265. 1. 2026 Jak vzniká hra: výběr enginu, návrh gameplaye a optimalizace. Probereme AI, level design i monetizaci, aby projekt uspěl na trhu.
Telekomunikácie Počítačová grafika: Rendering, modelování a vizualizace Posted on10. 3. 20265. 1. 2026 Základy CG: renderovací techniky, shadery a pipeline. Jak optimalizovat na GPU a dosáhnout realistického osvětlení a materiálů.